Šelmaberk 2005 – dotazník
Přesvědčení (vyberte jednu ze 3 nabízených variant):
Kladné
Záporné
Neutrální
Povahové vlastnosti postavy (ne Vaše) – promýšlejte pečlivě, neboť byste je měli umět také zahrát. Jste schopni herně zradit? I přátele? Jste úplatní? (znovu opakuji: v tomto dotazníku skutečně nejde o zjišťování toho, co jste zač, ale o to, co zvládnete zahrát):
Dovednosti, které by v ideálním případě měla Vaše postava zvládat. Zapomeňte nato, že vždy nastane onen „ideální případ“ .-))) Každou speciální schopnost si bude muset každý zasloužit. Cest k tomu bude hned několik (splnění předem stanovených podmínek či zadaných úkolů, hodnocení vybranými jedinci, náhodné losování).
Postava bude spíše (typy v závorkách uvádím ze svého pohledu a jsou spíše orientační):
bojovat (typ Mer, Eš, Gorduin, Telcontar)
čarovat (typ Kha-Zadas, Siluan)
předávat info (typ Mat a její trpasličí hymnu milující bratr)
podporovat svou grupu invencí, zručností apod. (typ Ginny, Khersah)
užívat klidu lesa (3 „grácie“)
Postava bude raději:
vedoucí
vedená
Spolupráce s jinou postavou (postavami). Chápu, že přijíždíte v partách, tak abych Vás v příběhu nepostavil na různé strany… i když v případě zrádců (viz vlastnosti postavy) to není zcela mimo mísu… Tady trochu rozepište, jakou máte představu o spojení s jinou postavou (mám na mysli herní spojení .-)))
Připomínkám se nebráním, i když svou tvrdohlavost nepopírám…
Čím dříve dostanu dotazník vyplněný, tím spíše mohu při psaní Šelmaberka 2005 přihlédnout k připomínkám a promyslet speciální dovednosti postav.